Règles du jeu
Les Énigmes Principales
Tous les trois jours, vous avez accès à une série d’une ou plusieurs nouvelles énigmes et 72 heures pour tenter de la ou les résoudre. Une série peut être composée d'énigmes obligatoires ou facultatives et la dernière série est appelée "Sprint Final". Il vous faudra résoudre toutes les énigmes principales obligatoires de la série pour rester en jeu.
Généralement, toutes les énigmes d’une série sont disponibles en même temps, mais il peut y avoir quelques surprises. Vérifiez que vous êtes bien qualifiés pour la série suivante, avant de vous reposer sur vos lauriers !
Le compteur, en haut du site, vous permet de connaître le temps restant pour vous qualifier avant la fin de la série d'énigmes en cours.
Si vous donnez une mauvaise réponse à l’énigme principale, vous ne pourrez plus répondre pendant quelques minutes. Attention, la pénalité temporelle devient beaucoup plus longue en cas de mauvaises réponses successives !
Les Énigmes Bonus
Les énigmes bonus sont généralement plus simples que les principales. À chaque énigme principale correspond une énigme bonus qui est visible sur la même page.
Résoudre une énigme bonus vous permet de débloquer l’accès aux indices de l’énigme principale associée. Certains indices peuvent apparaître décalés dans le temps.
Le Sprint Final
La dernière série d’énigmes fonctionne différemment des autres :
  ▶  Les énigmes apparaissent une par une.
  ▶  Il faut résoudre chaque énigme principale pour atteindre la suivante.
La première équipe qui parvient à résoudre la dernière énigme est déclarée championne de la session de jeu des Terrifiantes Inventions du Professeur Zwolle et remporte des cadeaux.
Le Classement
Il n’y a pas de réel classement jusqu’au moment du sprint final. Dans cette dernière épreuve, pour départager les équipes encore en jeu, c’est le temps mis pour résoudre l’ensemble des énigmes de cette série qui déterminera le classement des équipes.
Les Hauts Faits
Plusieurs hauts faits, plus ou moins sérieux, sont à découvrir et à collectionner tout au long du jeu. L’équipe ayant totalisé le plus de hauts faits à la fin du jeu remporte un lot. Attention, certains hauts faits ne sont pas comptabilisés pour ce classement.
Liste des Hauts Faits ne comptant pas pour la compétition des Hauts Faits :
Champion Zwolle 2021, Champion Défi Zwolle 2021, Champion Zwolle 2020, Champion Défi Zwolle 2020, Champion Zwolle 2019, Champion Zwolle 2018, Bodybuildé, Débogueur, Estimé confrère, Infamie, Bug dans la matrice, En haut du classement (1 seule fois), Performance maîtrisée (1 seule fois)
L’Élimination
Aucune réponse n’est éliminatoire ! C’est le fait de ne pas avoir répondu à toutes énigmes principales obligatoires de la série avant la fin du temps imparti qui cause l’élimination d’une équipe. Les équipes éliminées accèdent, cependant, aux énigmes depuis la page "Historique" du site Web, trois jours après les autres équipes encore en lice.
L’Historique
Vous avez accès à toutes les énigmes précédentes et leurs réponses à travers la page "Historique" du site Web. Il s’agit là du moyen pour les groupes éliminés ou encore en jeu d’accéder aux énigmes des séries précédentes et de continuer à jouer.
Les Énigmes Communautaires
Les énigmes communautaires sont des énigmes à résoudre par l’ensemble de la communauté. La réponse à donner à l’énigme communautaire est la même pour toutes les équipes. Pour cette édition, il n’y a pas d’équipe traître.
Si une équipe veut changer sa réponse à l’énigme communautaire avant la fin du temps imparti, c'est tout à fait possible. Il suffit de rentrer la nouvelle réponse souhaitée. La dernière réponse entrée par l’équipe sera la seule considérée à la fin du temps imparti.
Si plus de 60 % des équipes encore en lice donnent la bonne réponse à l’énigme communautaire, alors elle est réussie pour l’ensemble de la communauté. Ces énigmes communautaires influeront fortement les futures aventures Zwolliennes.
Les Lots
Toutes les équipes étant encore en lice (c’est-à-dire ayant répondu à toutes les énigmes principales obligatoires déjà publiées) sont éligibles pour gagner un lot lorsqu’un tirage se fait.
Les équipes ayant parrainé d’autres équipes augmentent leurs chances de gagner un lot. Lorsqu’une équipe gagne un lot, elle diminue ses chances futures d’en gagner un autre lors des prochains tirages au sort.
L’Esprit du Jeu
Ce jeu est volontairement à niveau de difficulté croissant. L’essentiel est de s’amuser en faisant travailler ses méninges, soyez beaux joueurs ! Évitez de divulguer les réponses aux énigmes à d'autres équipes, guidez-les plutôt, si vous souhaitez les aider.
Nous tenons à rappeler que les jeux Zwolle ne sont pas un concours de programmation. Les joueurs sont encouragés à se servir d’Internet et à se balader sur le site, mais il est strictement interdit d’utiliser des scripts sur le site de jeu.
L’équipe de Créanim' se réserve le droit de disqualifier toute équipe suspecte de triche informatique ou de toute autre forme de tricherie ou de non respect de ces règles de jeu.
Vous avez d'autres questions ? Lisez notre Foire Aux Questions
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Les Terrifiantes Inventions du Professeur Zwolle et Le Défi du Professeur Zwolle sont des jeux d'énigmes et de survie proposés par Créanim' , votre organisateur d'évènements ludiques sur mesure.
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