Foire aux questions
« Comment se déroule le jeu des Terrifiantes Inventions du Professeur Zwolle ? »
Votre équipe a 25 jours et 42 énigmes pour s'imposer comme les sbires préférés du grand savant fou. Une série d'une ou plusieurs énigmes, obligatoires ou non, seront publiées tous les 3 jours, et vous aurez donc 72h, pour les résoudre et continuer l'aventure avec une autre série d'énigmes. Saurez-vous rester en lice jusqu'au sprint final ?
« Que se passe-t-il si mon équipe ne répond pas à toutes les énigmes obligatoires ? »
Votre équipe sera éliminée si elle ne propose pas une bonne réponse pour chaque énigme principale obligatoire d'une série en cours. Une fois éliminée, vous pourrez toutefois continuer de jouer les séries d'énigmes suivantes en décalage par rapport aux équipes encore en jeu.
« Pas de classement à points, donc pas de pénalité pour une réponse fausse ? »
Il n’y a aucun classement par points lors de cette session. Cependant, les mauvaises réponses vous empêcheront de répondre pendant quelques minutes. Et, cette pénalité peut augmenter en cas de mauvaises réponses successives !
« J’ai répondu à une énigme bonus, mais je n'arrive pas à débloquer les indices. Pourquoi ? »
Afin de préserver l’esprit de découverte et de remue-méninges qui font l’intérêt du jeu du Professeur Zwolle, les indices ne sont pas tous visibles dès la première minute de jeu. Ceci se vérifiera de plus en plus lorsque le jeu sera bien entamé.
« J’ai envie de répondre à une énigme bonus, mais je ne veux pas voir les indices. Que faire ? »
Une fois la réponse à l’énigme bonus validée, les indices ne sont pas tout de suite visibles. Vous devez les débloquer les uns après les autres en cliquant dessus. Ainsi vous pouvez choisir vous-même si vous souhaitez utiliser zéro, un ou plusieurs indices.
« Pas de classement à points, donc pas de pénalité pour l'utilisation des indices ? »
En effet. C’est l’une des raisons pour lesquelles les indices ne sont pas tous accessibles dès le début de la série d'énigmes ou du jeu.
« Je ne comprends pas le sens de l'indice. »
Tous les indices ne sont pas utiles à tout le monde :
  ▶  Les indices « Mécanique de l'énigme » sont utiles pour orienter votre façon d’utiliser les éléments.
  ▶  Les indices « Limites de l’énigme » permettent de réduire le champ de recherche en vous indiquant ce qui peut être utile pour résoudre l'énigme.
  ▶  Les indices « Réponse Attendue » sont plutôt là pour confirmer que vous êtes dans la bonne direction.
« Je ne suis pas sûr du format de ma réponse. Que faire pour me rassurer ? »
  ▶  Les majuscules/minuscules ainsi que les accents et les espaces ne sont pas importants pour la réponse d'une énigme.
Exemple : Les réponses "Saint-Pétersbourg", "Saint Pétersbourg" ou "Saint Petersbourg" seront toutes transformées en "SAINTPETERSBOURG" avant la comparaison avec la/les réponses attendues.
  ▶  Visez toujours la réponse la plus simple.
Exemple : « En quelle année Henri IV a été assassiné ? »
Il faut répondre : "1610" et non "en 1610", "en mille six cent dix", "Ravaillac1610" ou "audebutdu17emesiècle"
« Quand les solutions des énigmes seront-elles disponibles ? »
L'ensemble des solutions des énigmes sera disponible depuis votre compte d'équipe, sous forme d'un bouton (document PDF), un peu après la fin complète du jeu Zwolle. Aucune solution ne sera donnée/disponible pendant le déroulement du jeu. Par contre, les réponses attendues aux énigmes principales et secondaires d'une série seront accessibles, dès le début de la série suivante, depuis la page "Historique".
« J'ai acheté une place pour mon équipe, mais je n'ai pas reçu mon billet par e-mail. Que faire ? »
Premièrement, vérifiez la catégorie "Spam" de votre messagerie. Si vous ne le trouvez pas, cliquez sur le lien "Billet perdu ?" en haut de la page de réservation de notre service de billetterie, Billetweb. Cela vous permettra de télécharger ou renvoyer votre commande.
« Quelles sont les différentes étapes à franchir pour réussir le jeu ? »
Toutes les étapes du jeu d'énigmes du Professeur Zwolle
« Quand aura-t-on le code d'accès pour se connecter au jeu ? »
Le code d'accès qui vous permet de vous connecter à la session de jeu, vous sera envoyé le jour même en fin de matinée, par e-mail. Pensez à vérifier la section "Spam" de votre messagerie et à le diffuser aux membres de votre équipe pour qu'ils puissent, eux aussi, se connecter au jeu.
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Les Terrifiantes Inventions du Professeur Zwolle et Le Défi du Professeur Zwolle sont des jeux d'énigmes et de survie proposés par Créanim' , votre organisateur d'évènements ludiques sur mesure.
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